Przesuwanie Wzdłuż Osi Ox I Oy

Witaj! Spróbujmy zrozumieć, co to jest przesuwanie wzdłuż osi Ox i Oy. Myśl o tym jak o przesuwaniu obrazków na ekranie.
Wyobraź sobie, że masz narysowany uśmiech na kartce papieru. Ta kartka to twój układ współrzędnych. Oś Ox to pozioma linia, a Oś Oy to pionowa linia, przecinające się w punkcie zero. Uśmiech zaczyna się w jakimś miejscu na tej kartce.
Teraz chcemy przesunąć ten uśmiech. Przesuwanie wzdłuż osi Ox to tak, jakbyś przesuwał kartkę w lewo lub w prawo. To ruch tylko w poziomie.
Must Read
Jeżeli przesuwamy uśmiech w prawo, to dodajemy pewną wartość do jego współrzędnej x (czyli położenia na osi Ox). Na przykład, jeśli przesuniemy uśmiech o 3 jednostki w prawo, to każda współrzędna x punktu na uśmiechu zwiększy się o 3. Pomyśl o tym jak o dodawaniu 3 do każdej liczby, która mówi, jak daleko punkt na uśmiechu jest od pionowej osi.
Jeżeli przesuwamy uśmiech w lewo, to odejmujemy pewną wartość od jego współrzędnej x. Przesunięcie o 2 jednostki w lewo oznacza odjęcie 2 od każdej współrzędnej x. Uśmiech jest teraz bliżej osi Oy niż był wcześniej.

Przesuwanie wzdłuż osi Oy to z kolei przesuwanie kartki w górę lub w dół. To ruch tylko w pionie.
Jeśli przesuwamy uśmiech w górę, to dodajemy pewną wartość do jego współrzędnej y (czyli położenia na osi Oy). Na przykład, przesunięcie o 5 jednostek w górę oznacza dodanie 5 do każdej współrzędnej y. Uśmiech jest teraz wyżej na kartce.

Jeśli przesuwamy uśmiech w dół, to odejmujemy pewną wartość od jego współrzędnej y. Przesunięcie o 1 jednostkę w dół to odjęcie 1 od każdej współrzędnej y. Uśmiech jest teraz bliżej dolnej krawędzi kartki.
Możemy też łączyć te przesunięcia! Przesunąć uśmiech jednocześnie w prawo i w górę, albo w lewo i w dół. Wtedy zmieniamy obie współrzędne: x i y.

Wyobraź sobie grę komputerową, gdzie sterujesz postacią. Przesuwanie dżojstikiem w prawo to przesunięcie wzdłuż osi Ox (dodanie wartości do x). Przesuwanie dżojstikiem do góry to przesunięcie wzdłuż osi Oy (dodanie wartości do y). Proste, prawda?
Podsumowując, przesuwanie wzdłuż osi Ox i Oy to po prostu przesuwanie obiektów w poziomie i w pionie na płaszczyźnie, co sprowadza się do dodawania lub odejmowania liczb od ich współrzędnych.
